God of War: Ascension
God of War: Ascension
Trailer - Ares, Deus da Guerra
God of War: Ascension é um jogo de video de acção/aventura, actualmente em desenvolvimento pela SCE Santa Monica Studio e será publicado pela Sony Computer Entertainment em exclusivo para a PlayStation 3. Será o primeiro da série God of War a ter multijogador.
God of War: Ascension está programado para ser lançado a 12 de Março de 2013 na América do Norte, a 13 de Março de 2013 na Europa e nas regiões PAL, 14 de Março de 2013 na Austrália e Nova Zelândia e 15 de Março de 2013 no Reino Unido e Irlanda.
Enredo
O jogador controla a personagem Kratos que tenta cortar os laços com o Deus da Guerra, Ares, que enganou Kratos levando-o a assassinar a sua família. Baseado na mitologia grega e a decorrer na Grécia Antiga, Ascension é cronologicamente o primeiro capitulo da série, fazendo parte de uma saga em que a vingança é o tema central.
Multijogador
God of War: Ascension irá conter combates multijogador online e offline até oito jogadores. Contém uma variedade de modos multijogador, avatares personalizados, armaduras e tipos de armas para desbloquear. Os jogadores compões equipes de quatro em que estas têm de obter o controle do mapa para ganhar prêmios para os deuses. O modo multijogador terá apenas um pequeno elemento da história.
Uma demonstração antecipada de um modo multijogador, com o nome Execution, mostra uma luta entre espartanos e troianos a favor dos deuses. O ciclope Polifemo ataca os guerreiros enquanto eles lutam para controlar pontos no mapa. As zonas contestadas contém engrenagens mecânicas que controlam ligações ao ciclope gigante. Depois de capturarem as múltiplas engrenagens que controlam as correntes de Polifemo, os deuses oferecem aos espartanos a Lança de Olimpo, dando-lhes o poder necessário para despachar o gigante. O modo oscila entre ataque e defesa, forçando Esparta a defender os pontos de Tróia enquanto eles tentam destruir Polifemo. Se Tróia ganha de novo controle das áreas, Polifemo regressa à sua posição original e Zeus retira a Lança de volta.
De modo a garantir vitória, os jogadores têm de vender a alma do campeão para um dos quatro deuses: Zeus, Hades, Ares, ou Poseidon. Esta decisão permite aos jogadores experimentar diferentes armas, armadura e poderes inspirados pelo deus da sua escolha.
Fonte: wikipedia
Re: God of War: Ascension
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Re: God of War: Ascension
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Re: God of War: Ascension
Acho que é facilmente o melhor God of War que lançaram até hoje. A treta dos cenários só me atrapalhou porque sou do tipo explorador que quer ver cada milímetro do lugar em que está, mas habituei-me rápido a isso e aos comandos novos.
Pros:
- Gráficos ainda melhores
- Cinematics com excelente animação
- Novos ataques e combos
- Novos spells
- Cenários com grande nível de detalhe
- Boss fights intensas
- Novos monstros
- Podemos apanhar as armas dos inimigos e usá-las contra eles
- Puzzles mais complicados
- Novo sistema de "enrage"
- GORE!
Cons:
- Alguns erros gráficos que faziam certas partes do cenário desaparecerem
- A forma de contar a história foi meio confusa por estar sempre a voltar do passado para o presente
- As Blades of Chaos são as únicas armas "oficiais" que recebemos no jogo
A boss fight mais difícil continua a ser o Ares no jogo original. Se me lembrar de mais alguma coisa edito.
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